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Jul 12, 2023

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With the launch of the GeForce RTX 40-series GPUs, NVIDIA unveiled a new and

Con il lancio delle GPU GeForce RTX serie 40, NVIDIA ha presentato un nuovo e migliorato NVIDIA Studio, un'iniziativa intesa a potenziare i creatori di contenuti e i professionisti della grafica.

Il marchio NVIDIA Studio comprende gli strumenti e i driver incentrati sullo studio rilasciati insieme alle schede grafiche. Le GPU RTX serie 40 sono hardware e software ottimizzati per consentire ai creatori di lavorare al meglio.

In questo articolo esploreremo quali funzionalità sono più utili per i creatori di contenuti e discuteremo alcuni dei vantaggi di spendere una fortuna per una scheda RTX serie 40!

La serie principale di GPU NVIDIA è stata il leviatano del settore delle schede grafiche per oltre un decennio, innovando costantemente ed elevando i propri prodotti al livello successivo. Ogni nuova generazione di GPU NVIDIA introduce nuove tecnologie che diventano lo standard del settore e la serie 40 porta tutto questo oltre, specificatamente per i creatori digitali.

Con i tre modelli di punta - RTX 4090, 4080 e 4070 Ti - tutti notevolmente migliorati rispetto ai loro predecessori, non c'è mai stato un momento migliore per rivolgersi a NVIDIA per la creazione di contenuti. Alcuni dei motivi principali per rivolgersi alla serie RTX 40 per la creazione di contenuti sono:

Tutte queste funzionalità fanno parte della visione di NVIDIA di contribuire a portare avanti le capacità creative della serie RTX.

La serie di GPU NVIDIA RTX 40 rappresenta davvero il livello successivo in termini di prestazioni. Rispetto al suo predecessore - in questo caso, l'RTX 3090 Ti rispetto all'RTX 4090 - la serie 40 è due volte più veloce nella codifica video all'interno di DaVinci Resolve.

La serie 40 consente inoltre ai creatori di registrare video fino a 8K 60FPS in modo impeccabile con il supporto della doppia codifica, utilizzando OBS. Questa è una centrale elettrica per qualsiasi creatore di giochi. Inoltre, la serie 40 supporta il formato di codifica AV1: il più grande passo avanti nella codifica dal rilascio di H.264 due decenni fa.

Tutti questi progressi significano che qualsiasi creatore che lavora con i media visivi sperimenterà un aumento dei tempi di rendering e di codifica, migliorando il flusso di lavoro e permettendoti di portare il tuo lavoro al livello successivo.

Ciò può essere attribuito alla pura potenza dietro l'architettura NVIDIA Ada Lovelace. Di gran lunga superiore ad Ampere, l'architettura della serie 30, e focalizzata sulle prestazioni di intelligenza artificiale e ray-tracing, questa architettura migliora notevolmente l'esperienza di creazione per i creatori di tutto il mondo.

L'attenzione principale di NVIDIA all'integrazione e all'accelerazione dell'intelligenza artificiale ha fatto sì che una serie di nuove potenti funzionalità di intelligenza artificiale siano diventate disponibili con questa nuova generazione di GPU. Queste funzionalità sono in grado di aiutare enormemente i creatori.

Ad esempio, l'ultima iterazione di NVIDIA della tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) aiuterà ulteriormente i creatori a ottenere il massimo dal proprio hardware. DLSS utilizza l'intelligenza artificiale per migliorare le prestazioni grafiche e aumentare la potenza dell'output grafico del tuo hardware.

Utilizzando i nuovi core RTX Tensor della serie 40, DLSS rappresenta un punto di svolta per artisti 3D e progettisti di ambienti. Questa nuova generazione consente a chiunque di utilizzare il ray tracing migliorando allo stesso tempo le prestazioni dei software di progettazione come Unity, Unreal Engine 5 e Blender, nonché NVIDIA Omniverse.

Sin dal suo debutto con la serie RTX 20, il ray tracing è diventata una delle tecnologie chiave con cui NVIDIA sta spingendosi oltre.

Il ray tracing in tempo reale consente agli ambienti interattivi 3D di utilizzare il ray tracing in modo reattivo e reattivo alle interazioni dell'utente. Questo non è importante solo per i giochi ma per qualsiasi creatore che lavora in ambienti 3D, poiché migliora notevolmente il realismo dell'ambiente nel suo insieme.

Questo ha i suoi ovvi usi nei giochi, tuttavia il ray tracing sta conquistando settori creativi come l'animazione e l'industria degli effetti visivi, e anche la Pixar lo utilizza in larga misura nelle sue produzioni.

La terza generazione di ray tracing RTX della serie 40 è progettata per rendere il ray tracing più accessibile e potente per i creatori di tutto il mondo. L'architettura Ada è costruita in modo da potenziare le prestazioni del ray tracing riducendo allo stesso tempo notevolmente lo sforzo che il processo può avere sulla GPU rispetto all'hardware precedente.